Os jogos narrativos, ou tabletop role-playing games (TTRPG) são actividades lúdicas em que, à imagem do teatro de improviso, os participantes assumem o papel de personagens e, através delas, interagem tanto uns com os outros como com um mundo ficcional em que decorre a acção.
Na vertente tradicional, um destes jogadores assume o papel do Mestre de Jogo, e compete-lhe a ele(a) dar vida ao mundo e às demais personagens não jogáveis
com os quais os restantes jogadores irão interagir. Tais interacções necessitam de algo que permita discernir de que forma é que as mesmas se resolvem, pelo que, dependendo do jogo, se usam dados poliédricos, cartas ou qualquer outro elemento semelhante.
Os jogos narrativos na cultura pop
Houve uma altura em que os jogos narrativos eram classificados como um hobby de nicho, com vários grupos a jogar em segredo. Contudo, os últimos anos vieram a mudar o paradigma, com séries como The Big Bang Theory e Stranger Things a apresentar o jogo Dungeons & Dragons, que também se destaca de uma forma mais fidedigna em vários canais de Twitch e YouTube, sendo Critical Role um dos mais célebres.
Os jogos narrativos em Portugal
Vários são os grupos de jogo espalhados de Norte a Sul do país. Existe uma grande
predileção por Dungeons & Dragons, com cada vez mais interessados a convergirem para Vampire: The Masquerade e Call of Cthulhu. Contudo, é inegável que há um crescente número de interessados no mercado indie e dos pequenos criadores de conteúdo.
A nível de cultura de jogo, existe uma forte tendência em prol da inclusão de forma a que um maior número de pessoas possa juntar-se ao hobby e viver fantásticas aventuras à mesa com amigos e familiares. Várias são as iniciativas dos vários grupos, promovendo sessões para iniciantes e conversas sobre as mais variadas vertentes do hobby, procurando, assim, informar da melhor maneira possível eventuais interessados.
A Rolisboa
A Rolisboa é uma convenção nacional exclusivamente dedicada ao hobby dos jogos narrativos. Com a sua origem em 2017, prepara-se para a sua sexta edição, tendo já superado vários desafios, como assumir um formato 100% online em plena pandemia e um formato híbrido no pós-pandemia. Conta com dezenas de mesas de jogo; sessões de lançamento de títulos de autores nacionais; conversas sobre a publicação independente; a utilização dos jogos narrativos num contexto terapêutico e na educação; entrevistas a game designers como Mike Pondsmith e Andrew Gaska; workshops sobre pintura de miniaturas; criação de terreno; como preparar sessões de jogo e como usar terror e horror em segurança.
Na edição de 2022 contou com mais de duzentos participantes, que rumaram à Biblioteca de Marvila no fim-de-semana de 22 e 23 de Outubro. Lá encontraram trinta e duas mesas de jogo, quatro workshops (dois sobre pintura de miniaturas, um sobre técnicas de improviso e um último sobre como implementar temáticas de terror nas sessões de jogo), quatro LARP (Live Action Role Play) e muito mais!
Em 2023 conta-se um regresso da Rolisboa no último trimestre. O local e data ainda não estão definidos, mas os mesmos serão revelados assim que possível nas respectivas redes sociais (Facebook, Instagram e Twitter), bem como no site https://rolisboa.pt/. O que é certo é que os jogos narrativos vieram para ficar, bem como a Rolisboa e a sua vontade de crescer e fazer cada vez mais e melhor em prol do hobby e de toda a comunidade nacional.
*O presente texto segue a ortografia pré-Acordo Ortográfico.